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Vaisseaux & Véhicules / Vaisseaux Capitaux de l'Alliance Galactique
Croiseur Dragon
CaractéristiquesFiche Descriptive
Affiliation
Consortium d'Hapes

Chronologie
Ancienne République
Empire Galactique
Nouvelle République

Type
croiseur de combat

Longueur
500 mètres

Equipage
1200 membres

Troupes Embarquées
500 soldats

Capacité de la soute
inconnue

Hyperpropulseur
multiplicateur x1

Hyperpropulseur de secours
oui

Armements
40 batteries de turbolaser
40 canons à ion
2 canons à ion triple
10 lance-torpilles à protons
1 projecteur de rayon tracteur
4 tubes lance-mines
16 mines à pulsation de masse

Vaisseaux Embarquées
3 escadrons de chasseurs Miy'Til
4 canonnières Hapienne
6 barges de débarquement
4 navettes personnelles


Référence
Chasseur Miy´til
Croiseur Nova
Hapes

Le principal vaisseau de guerre du Consortium d´Hapès était le modeste mais puissant Dragon Hapien Olanjii/Charubah, un croiseur de combat construit en grande quantité afin de protéger les frontières du Consortium. Se déplaçant principalement en groupe, le très craint Dragon Hapien sortit souvent victorieux d´affrontements contre des vaisseaux plus grands que lui, comme les Destroyers impériaux ou les Croiseurs calamarien. L´un des Dragons Hapiens les plus connus fut le Chant de Guerre, le vaisseau personnel du prince Isolder.

La construction des premiers Dragons remontait à plus de 4000 ans avant la guerre civile galactique, lors de la naissance du gouvernement de Hapès. Les générations s´écoulèrent et, malgré l´idéologie isolationniste des Hapiens, les Dragons évoluèrent technologiquement à peu près au même rythme que les autres vaisseaux de la galaxie. Lors du début de la guerre civile, la plupart des Dragons de la flotte Hapienne étaient de modèle récent puisqu´à la fin de la République, le Consortium d´Hapès avait dû faire face à différents problèmes de frontière comme l´installation de bases de contrebandiers près des brumes transitoires.

Le plus grand problème des Dragons Hapiens était l´énorme temps que requéraient les turbolasers pour recharger. En effet, les Hapiens n´avaient toujours pas développé la technologie du tir de turbolaser rapide, technologie fréquemment utilisée sur les vaisseaux de l´Empire et de la République. Cependant, un moyen ingénieux fut mis en place pour contrer ce désavantage : les tourelles de turbolaser situées sur les "soucoupes" des Dragons. Ces dernières pouvaient bouger, et donc, lorsqu´une tourelle tirait, elle se déplaçait afin de laisser une autre tourelle tirer à nouveau. La technologie permettant aux turbolasers de tirer plus vite fut toutefois offerte aux Hapiens par la Nouvelle République après la défaite de Fondor, deux années après le début de l´invasion des Yuuzhan Vong.

Pour ce qui est de la chasse, chaque Dragon assurait sa défense avec trois escadrons par vaisseau. Ces escadrons étaient surtout composés de chasseurs Miy´til, mais l´on a quelques fois vu des Dragons transportant des X-Wing au lieu des chasseurs hapiens traditionnels. On trouvait également quatre Canonnières Hapienne, six barges de débarquement et quatre navettes personnelles sur ce vaisseau. Coté armement, les Dragons Hapiens étaient redoutables. Avec un nombre impressionnant de turbolasers et de canons à ion (y compris les redoutables canons à ion triples), sans oublier les lance-torpilles, ils étaient puissamment armés pour un vaisseau de seulement 500 mètres de longueur. Mais l´une des caractéristiques unique de ces vaisseaux était les mines à pulsation de masse. Ces mines avaient le même effet que les interdicteurs, dans le sens qu´elles créaient un champ d´interdiction empêchant les vaisseaux ennemis de fuir en hyperespace ou pouvant permettre aux Dragons de fuir sans se faire poursuivre par leurs ennemis. Ces mines étaient d´ingénieuses innovations hapiennes et provenaient de diverses technologies volées à l´Empire. Ces mines permettaient d´avoir un champ d´interdiction sans être obligé d´installer d´encombrants générateurs sur les vaisseaux.

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sources:
- Star Wars The Unifying Force, novembre 2003, Del Rey



  
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