Affiliation Indépendant Mouvement Séparatiste Fédération du Commerce
Chronologie Ancienne République Empire Galactique Origine Confédération Dirigeants Neimoïdiens Fédération du Commerce
Type Gardes du corps Unité d'élite
Constitution Neimoïdiens
Fonction Défense Protection rapprochée
Armement Fusil blaster
Référence Dark Vador Grievous, général Neimoïdien Nute Gunray Rune Haako Vaisseau de Contrôle Droïde
| Contrairement à ce que l´on pourrait croire, les armées de la planète Neimoïdia n´étaient pas uniquement composées de soldats droïdes. Si initialement, elle était constituée de droïdes pouvant être désactivés depuis un point de commande central, la débâcle de la Fédération sur Naboo démontra la faiblesse d´une armée ne dépendant que d´un centre névralgique, non dotée d´une certaine autonomie et indépendance.
Lorsque la Guerre des Clones éclata, les dirigeants de la planète éprouvèrent rapidement le besoin d´être protégés par des êtres vivants et se tournèrent ainsi vers des mercenaires pouvant offrir une protection plus fiable.
La majorité de ces soldats furent trouvés dans les systèmes pénitentiaires de la planète. En effet, les commandants étaient a la recherche des criminels les plus endurcis pour les enrôler dans leurs rangs. Ceux qui acceptaient de servir en tant que soldats étaient amnistiés. Mais comme il y a toujours un revers à la médaille, leurs missions étaient extrêmement dangereuses et brutales, avec un taux de mortalité élevé. Seuls les plus robustes d´entre eux pouvaient espérer s´en tirer. Nombreux furent les candidats, la majorité étant Neimoïdienne : c´était un des rares moyens de pouvoir quitter la planète.
Leur équipement était composé d´un traditionnel casque de garde royale dont le bord protégeait leurs sensibles fronts des attaques ennemies. Ils portaient des armures composées de plusieurs plaques leur protégeant le torse. Ils avaient aussi au niveau des hanches des ceintures contenant divers objets, pour le combat autant que pour la survie. Lors des combats, ils utilisaient de longues armes, parfois de grands fusils blasters mais aussi des armes de corps à corps, qui étaient très difficile a manier. Il fallait parfois de nombreuses heures d´entraînement pour un soldat pour pouvoir savoir manier correctement l´une d´elles.
Trois corps d´élite de soldats Neimoïdiens furent formés. Le premier groupe, composant les Gardes, était assigné auprès des dirigeants. Ce groupe était généralement le plus subtil, habile aux armes fines (vibrolames, parfois ornementales) ou encore au fusils blaster. Le second groupe, appelé celui des Brutes, était le rassemblement des Neimoïdiens les plus brutaux et violents. Généralement modifiés génétiquement, ces soldats étaient très dangereux, presque incontrôlables, et maniaient de préférence les armes lourdes (grands fusils, épées). Pour cette raison, les Brutes Neimoïdiennes n´étaient généralement utilisées que dans des cas extrêmes. Ce fut le cas sur Mustafar. Enfin, le troisième et dernier groupe rassemblait l´élite Neimoïdienne. Habile au maniement des snipers, ce groupe se fit connaître comme un des plus dangereux de la Fédération, attendant parfois des jours pour une cible. On a longtemps dit que quiconque les provoquait se condamnait à mort. A ce jour, peu ont survécut à une traque des snipers Neimoïdiens, à l´exception d´un jeune Jedi déchu qui en massacra un grand nombre dans sa folie sur Mustafar.
Ces trois castes de soldats furent assignés à la défense des meilleurs bastions séparatistes. Cato Neimoïdia, la principale colonie Neimoïdienne, théâtre d´une gigantesque bataille, résista longtemps grâce à eux. Sous les conseils du général Grievous, d´autres furent installés sur la planète volcanique Mustafar. Lorsque le Seigneur Sith Dark Vador s´infiltra dans le centre de commande de Mustafar grâce à l´aide de Dark Sidious pour massacrer les derniers dirigeants de l´Union Séparatiste, les soldats Neimoïdiens tentèrent difficilement de défendre le Conseil des séparatistes face a l´assaut dévastateur du Seigneur Sith, en vain...
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